其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
IU李智恩
影片正于全国19个城市展开超前点映,部分特别场次更在映前播放由监制王家卫录制的观赏导语,讲述到“一杯上路”的告别含义时,监制王家卫献出自己的解读——所有的告别,都是和自己的告别。观众们对影片中所展现的亲情、友情、爱情也表达出共情与动容,有观众表示:“我们一生就是为弥补遗憾而活着,友情爱情都是我们生活中最珍贵的,有笑点也有泪点。”部分观众也将自己代入其中,表示道:“有些人还没来得及告别,有些道歉还没来得及讲,有些故事还没有一个结局。”《一杯上路》正是直面各种情感里未放下的遗憾,展示给我们另一种选择——和过去干杯,与往事和解。
但如果把本片作为一部“盖·里奇作品”来看,那……就相当不够看了,基本上算是盖·里奇的最差作品吧,尤其是跟盖·里奇和杰森·斯坦森上一部合作的《人之怒》相比,本片各方面更是惨不忍睹。
(没有说现实是向下的意思!只是一种选择的既定化)
观众口碑爆棚大呼过瘾 世界禁毒日致敬缉毒英雄