沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
土生土长的京籍导演黄盈,多年来已有多部作品入选“北京故事”。黄盈认为,“北京故事”这个平台并不局限于狭义的北京题材故事,而是兼顾到了小剧场艺术各方面的探索与创新,也见证了很多非北京创作者的成长。“我的很多作品都是从小剧场慢慢孵化出来的,小剧场不仅是艺术探索的空间,也是接受观众检验的平台。”
首先是质感。
身体比破案要紧,这才是人之常情,换种说法,只有保住这条命,才能和凶手耗。
该剧通过熟年一族面临的“内忧外患”,将会以全景式,浮世绘式打开中国家庭的喜怒哀乐,和生活的琐碎。
这部剧已经完成备案和改名,即将播出,看着剧照和故事线还不错,演员颜值也高,可以追一下。